Měkká 18: eso a sedmička, a proč to není dobrá ruka
Aktualizováno
18 vypadá jako ruka, kterou si necháš. Proti devítce, desítce nebo esu to tak není — dobíráš ji a stání tě stojí skutečné peníze. Eso se sedmičkou je nejhůř hraná ruka v blackjacku, protože jsou to tři různá rozhodnutí schovaná pod jedním číslem.
- Proti 2: stůj (na stolech s H17 zdvoj).
- Proti 3, 4, 5, 6: zdvoj, když smíš, jinak stůj.
- Proti 7 a 8: stůj.
- Proti 9, 10, esu: dobírej. Stání proti devítce stojí 8,3 %.
Jeden součet, tři odpovědi
Potíž s měkkou 18 je, že 18 je slušné číslo a eso je druhá šance zadarmo — a ty dvě věci táhnou na opačné strany. Proti slabé kartě ti eso dovolí zdvojit bez rizika přebrání. Proti silné kartě 18 prostě nestačí a eso ti dovolí zkusit to znovu za nic.
Střední pásmo — sedmička a osmička — je jediné místo, kde je správné zůstat stát, protože 18 porazí nebo vyremízuje krupiérův nejpravděpodobnější konec.
Co která možnost doopravdy vynese
Šest balíčků, krupiér stojí na měkké 17, konkrétně eso a sedmička. Sázka 1 jednotka. Proti šestce a proti devítce — dva konce téhle ruky:
U devítky se ztrácejí peníze
Stát na měkké 18 proti devítce prodělá 18,3 % sázky. Dobrat prodělá 9,9 %. Ten rozdíl, 8,3 %, je několikanásobek celé výhody kasina v téhle hře — a to na jediném rozhodnutí.
Důvodem je, že krupiér s devítkou skončí na 19 častěji než na čemkoli jiném. Tvoje 18 proti 19 prohrává. Dobráním nemůžeš přebrat, protože eso spadne na 1, když bys přesáhl, takže jediné, čím riskuješ, je proměnit 18 v 17 nebo horší — a proti devítce to riziko stojí za to.
Jediné políčko, kterým hne pravidlo o měkké 17
Proti dvojce chce stůl s S17, abys stál (+0,124), a stůl s H17 chce, abys zdvojil. Je to jediné políčko celého řádku měkké 18, kterého se to pravidlo dotkne, a rozdíl je tak jako tak malý.
Pokračuj
Autor: Martin Košek · čísla na webu počítáme sami, neopisujeme.
← Zpět na návody