Kol za hodinu a proč to seká na obě strany
Aktualizováno
Obsazený stůl rozdá asi 60 kol za hodinu. Sám proti krupiérovi to může být třikrát až čtyřikrát tolik. Rychlost nemění výhodu kasina v jednom kole — mění počet, kolikrát se ta výhoda použije na tvoje peníze.
- Plný stůl (7 hráčů): asi 56 kol za hodinu.
- Sám proti krupiérovi: 248 je teoretické maximum, v praxi spíš 120–150.
- Když výhodu nemáš, rychlý stůl tě stojí za hodinu víc.
- Když počítáš, rychlý stůl ti za hodinu víc vynese.
Standardní čísla
Tyhle hodnoty se používají napříč literaturou o advantage play. Jde o maximum, které krupiér při daném počtu hráčů zvládne, takže ber je jako strop, ne jako to, co uvidíš v sobotu večer.
| Hráčů u stolu | Kol za hodinu | Kol, která hraješ |
|---|---|---|
| 1 | 248 | 248 |
| 2 | 158 | 158 |
| 3 | 116 | 116 |
| 4 | 91 | 91 |
| 5 | 76 | 76 |
| 6 | 64 | 64 |
| 7 | 56 | 56 |
V praxi běží hra jeden na jednoho spíš na 120–150 kolech za hodinu, jakmile připustíš, že rozhoduje živý člověk. Plný stůl na šedesáti je realistický.
Co rychlost stojí běžného hráče
Kasino si při správné hře nechá asi 0,46 % ze všeho, co vsadíš. Při 500 Kč na kolo:
60 kol za hodinu znamená 30 000 Kč vsazených a očekávanou ztrátu asi 138 Kč.
150 kol za hodinu znamená 75 000 Kč vsazených a asi 345 Kč.
Stejná hra, stejná výhoda, stejná dovednost. Dvaapůlkrát dražší, protože jsi odehrál dvaapůlkrát tolik rukou. Když hraješ pro zábavu, je obsazený stůl levnější večer.
A proč počítač chce pravý opak
Když výhodu máš, každé kolo navíc jsou peníze. Proto mají počítači radši prázdné stoly a nemají rádi davy — a proto je i průběžný míchací stroj (CSM), který stůl zrychlí tím, že odpadne míchání, požehnáním se dvěma ostřími. Ve výsledku žádným požehnáním není: vrací karty do boty po každém kole, takže count nemá z čeho vzniknout.
Rychlost je násobitel. Pomáhá jen tomu, kdo má výhodu, a u většiny stolů to nejsi ty.
Pokračuj
Autor: Martin Košek · čísla na webu počítáme sami, neopisujeme.
← Zpět na návody