Tvrdá 12 proti krupiérově dvojce
Aktualizováno
Dobírej. Tohle je ruka, kde selže poučka, kterou si každý pamatuje jen napůl — „na tvrdé ruce proti slabé kartě stůj“ — protože dvojka slabá karta není. Stát tě stojí 4,0 % sázky.
- Dobírej. Průměrně prodělá 25,4 % proti 29,3 % u stání.
- Krupiér s dvojkou přebere jen ve 35,4 % případů — nejmíň ze všech karet od 2 do 6.
- Přebereš jen tehdy, když vytáhneš desítku, což je pod třetinu balíčku.
- Stejná úvaha platí proti trojce. Od čtyřky nahoru se to obrací.
Dvojka je z „slabých“ karet ta nejsilnější
Míra přebrání krupiéra není napříč nízkými kartami plochá. Krupiér s dvojkou přebere ve 35,4 % případů; s pětkou ve 41,8 % a se šestkou ve 42,3 %. Těch sedm bodů rozdílu je celý důvod, proč se 12 hraje proti dvojce jinak než proti pětce.
Stát na 12 znamená, že vyhraješ, jen když se krupiér položí. Proti dvojce se tím ptáš na pětatřicetiprocentní otázku. Dobrání ti nechá živou ruku zhruba v 69 % případů, protože dvanáctku položí jedině karta v hodnotě deset.
Co která možnost doopravdy vynese
Šest balíčků, krupiér stojí na měkké 17, průměrováno přes každou dvoukartovou 12. Sázka 1 jednotka:
Kde se odpověď obrací
Proti dvojce a trojce dobíráš. Od čtyřky výš stojíš, a to až k šestce, a od sedmičky nahoru zase dobíráš. Řádek dvanáctky má proto neobvyklý tvar: dobrat, dobrat, stát, stát, stát, dobrat, dobrat, dobrat, dobrat, dobrat.
Zlom mezi trojkou a čtyřkou je opravdu těsný — proti čtyřce vyhrává stání o pouhé 0,4 % a je to nejtěsnější políčko celé tabulky mimo surrender.
Pokračuj
Autor: Martin Košek · čísla na webu počítáme sami, neopisujeme.
← Zpět na návody